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有組過不以勝利為目標的牌組嗎?
牌組,最先考慮的就是強度因為多數人不喜歡輸的感覺,會以勝利作為目標
不過,大家有沒有組過不以勝利為目標的牌組
例如目標改成叫出某隻很魂的怪獸、達成某個經典combo
甚至是把喜歡的單卡全部湊在一起之類的
<div></div> 我有遇過這種玩家
雖然被我修理了一個晚上
不過他演出 一場 贏了 他就覺得相當的開心
覺得今天打牌值了
不錯啊
打自己想打的牌沒啥不對
要不然現在環境一堆妖魔鬼怪加上一堆坑坑坑
OK的拉ˊˇˋ 有點浪費時間,不如把動畫影片給對手看還比較然 借題目說一下:我有跟人打過限時賽,比賽時間到時以生命值定輸贏(說起來有點像遊戲跟貝卡斯的第一次決鬥)。
因為場面上出現一堆我幫對方加血的卡,搞得對方十分疑惑,直到時間到比賽結束,他回去翻我的卡組才恍然大悟。<br><br><br><br><br><div></div> 我喜歡特殊勝利的排組 這種排組常常對方會玩的不開心 {:40:}{:40:} 就...交流牌
不是嗎?遇上主流不就是穩輸
之前不是有人挑戰無限回收牌組,做招除非被丟手坑不然只會一直無限回收墓地 有阿
我目前手上唯一的牌組就是三幻魔
遇上目前主流基本上不會贏 沒有 但朋友有組過花牌,玩一玩就到時間了 WWW<br><br><br><br><br><div></div> 以前psp遊戲有組過究極龍騎士 有嘗試貘良了的威加盤,只是為了帥一波,可是常常撐不住到5回合 我打花札衛 先手問對面有沒有坑 沒坑的話請他先玩手機 我會演10分鐘 我前面看md的迴轉壽司
感覺蠻有趣的阿 哈哈 我組了在網路參考的娛樂牌
受到攻擊可以直接把對方的怪獸卡除外
然後可以再除外一定數量牌
接著換對方抽卡 沒有卡可以抽 就贏了{:31:}<br><br><br><br><br><div></div>
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